Calabrisella (juego de cartas): cómo jugar


Los juegos de cartas tradicionales italianos (algunos de los cuales se pueden encontrar entre los juegos de cartas gratuitos en la aplicación Digitalmoka) se basan en algunos grandes «clásicos», incluido Tressette. A su vez, tiene varias variaciones, entre ellas Calabrisella (comúnmente conocida como “Calabrella”). Como escribe David S., ambos juegos.

Pallet en su Oxford Companion to Card Games «Los juegos no italianos son similares entre sí y sin embargo diferentes entre sí, como si sugirieran una ascendencia común dentro de la península. Una característica sorprendente es la ausencia total de activos, lo que significa que hay Puede ser que el juego haya envejecido bastante bien. Otra es que no sólo los Ases, sino también los 2 y 3 han sido elevados a rangos muy altos, por lo que el rango de las cartas se basa en la fuerza del truco: 3, 2, A, Rey, Caballo, Jota, 7, 6, 5, 4. Ambas características se comparten con juegos anteriores de la serie Truco. «. Hasta el día de hoy, «Calabresella» se utiliza principalmente como una definición alternativa de «Terziglio», una versión de Tressette para tres jugadores; esto a su vez se considera parte de una serie de variaciones del juego que pueden involucrar a cuatro jugadores ( Quartiglio a Cuadrilla ), cinco jugadores (Quintiglio a Quintino), ser (Sestiglio) o siete jugadores (Septilio). Cada versión, aunque comparte la misma mecánica central, se caracteriza principalmente por jugadores individuales que pueden o no hacer comentarios de apertura.

De aquí aprendemos cómo Calabrecella y Terziglio están estrechamente relacionados; esto lo confirma el propio Palet, quien afirma que en un documento de 1845 se hace referencia a Terziglio como un juego, «comúnmente llamado Calabresella». En 1902, «PZ» publicó un folleto en Catania titulado «Reglas de Tressette con la adición de Calabrese y Tressette en 4 en la llamada», indicando que Calabrese es una variante de tres personas de Tressette in quatto. De hecho, dice «interpretado sólo por tres»; por lo tanto, se acepta generalmente que Calabrese fue interpretado principalmente por tres Terzilios. Además, el texto informa cómo los jugadores inicialmente acuerdan una «ficha», una porción del bote a pagar antes de comenzar a jugar; las cartas se reparten «de cuatro en cuatro», siendo primero el jugador con monedas de 4 estrellas; si el restante Si encuentras a la persona con la carta de Daniel más alta en la pila (comenzando desde 5), comienza el juego.

El propósito del juego

Al tratarse de un juego de bazas, el objetivo de los jugadores de Calabrisella es intentar hacerse con las cartas de mayor valor (Ases, 2s, 3s y figuras), teniendo en cuenta que el cálculo de la puntuación final tiene en cuenta el número de jugadores implicados. y las declaraciones iniciales hechas por cada uno. En consecuencia, además de la fase inicial dedicada a varias ‘convocatorias’, para tener mayores posibilidades de ganar en Calabresella es bueno aplicar el mismo tipo de estrategia también válido para la tradicional Tressette. En algunos casos, los jugadores pueden acordar por adelantado terminar el juego dentro de un cierto período de tiempo o no más tarde de un cierto número de «ofertas»; Además, los participantes pueden establecer la puntuación máxima a alcanzar para ganar (normalmente el umbral es de 21 puntos).

Calabrisella: reglas

Examinemos ahora la versión de Calabrisella que juego de cartas con tres jugadores. Las reglas generales son que se utiliza un paquete de 40 tarjetas, ya sea español o italiano. A diferencia de otras versiones de Tressette, los jugadores se desafían individualmente (incluso en variantes de 4 o más jugadores) y por tanto a cada uno se le asigna su propia puntuación. Después de que el crupier haya repartido las cartas, comienza la fase de «declaración», durante la cual cada retador «declara» su intención de jugar solo o no.

Esto puede parecer contradictorio, pero en realidad no lo es: los tres jugadores, de hecho, pueden desafiarse individualmente o en parejas (2 contra 1) pero para un solo juego; es decir, no se forman equipos fijos: durante el juego individual, el «llamador» juega junto con el «llamado» contra el tercero que obviamente ha declarado que quiere jugar solo (como veremos mejor más adelante). De lo contrario, se produce una «smazzata» de Calabrisella de una manera no muy diferente a la de Tressette; el jugador líder coloca una carta sobre la mesa, que actúa como una «apuesta».

De acuerdo con «Las reglas de Tressette” anterior, el jugador que tendría derecho a salir puede negarse a jugar primero pasando la mano al jugador sentado a su derecha.  Después de la primera jugada, los demás deben intentar responder con una carta del mismo palo; de lo contrario, se dice que el jugador tiene una «salida» (y por lo tanto no tiene posibilidad de ganar la baza).

Haciendo de Calabrisella

Como mencioné, después de repartir las cartas, la fase de declaraciones (a ‘ofertas’). Cada jugador tiene una de las siguientes opciones disponibles:

  • Llamar; si un jugador «llama» jugará solo y los otros dos jugadores serán sus oponentes. Si el «llamador» no puede responder con «solo» o «solissimo», entonces declara «Vale»; si el tercer jugador hace lo mismo, está obligado a llamar;
  • Solo; al declarar «voy solo», el jugador que cree tener cartas favorables en su mano acepta jugar solo. En este caso, toma la pila de cartas restante y las combina con las recibidas originalmente, para luego descartar cuatro y formar una nueva pila;
  • muy solitario; a veces es posible que un jugador que no sea líder responda a un «solo» con un «solo sin montar». En este caso, por lo tanto, continuará el juego sin intercambiar sus cartas con las presentes en la pila. También existe la posibilidad de jugar Arcisolouna declaración por la cual el jugador se compromete a desafiar a otros sin siquiera mirar las cartas en la baraja.

Después de la primera oferta, los otros jugadores deben «devolver la llamada» con una oferta mayor. Una vez completada esta fase, el juego puede comenzar; si es necesario, se juegan más «tratos» hasta que se alcanza el tiempo o el límite de puntuación.

Juego de cartas Calabrisella: puntuación

Al final de un reparto se suman los valores de las cartas ganadas por la baza, teniendo en cuenta que el As, el 2 y el 3 valen 1 punto mientras que las cartas con figuras ganan 1/3 del punto. El cálculo sirve para determinar los puntos coincidentes, cuya suma siempre debe ser cero; a tal efecto, se hace referencia al principio de que, en base a la declaración, cada jugador gana o pierde tantos puntos como sus oponentes. Los puntos se duplican para los postores ‘solos’ y se triplican para los ‘solissimo’.

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