Canfield: ¿Cuáles son las reglas de este solitario?


Mis juegos de Solitario se encuentran en todo el mundo; hay muchos en Italia, arraigados en la tradición popular. A esto se suma la presencia de orígenes extranjeros, principalmente ingleses o franceses, para crear un universo extremadamente diverso: de hecho, en algunos juegos el componente aleatorio es casi siempre fundamental (si no decisivo), mientras que en otros es la capacidad de lograr buena aleatoriedad. estrategia. A menudo contribuyen significativamente a la solución de los juegos de cartas. «Canfield», a veces llamado «Canfield», es uno de los juegos de cartas tradicionales más fascinantes, ya que la suerte y la habilidad pueden determinar el resultado del juego en cualquier momento. A continuación, veremos los orígenes de la carta y cuáles son sus reglas.

La historia del juego

La primera evidencia del juego se puede encontrar en el libro de 1892 The Patience Game of One or More Players de la autora británica Mary Whitmore-Jones, en el que se hace referencia a Canfield como «La paciencia del diablo». «). El nombre es todo menos entrañable y parece surgir de la capacidad del juego para inducir una sensación de frustración en quienes intentan resolver el problema; no es sorprendente que Whitmore Jones escribiera: «El juego parecía lleno de una sensación de frustración. espíritu más bien lúdico que a menudo priva al jugador del éxito en el último momento, cuando parece tenerlo a su alcance. »

Según los primeros testimonios, se puede suponer que el solitario nació (probablemente) en Europa en la segunda mitad del siglo XIX. Sin embargo, el nombre con el que hoy se le conoce tiene un origen diferente, ya que deriva del apellido del famoso jugador estadounidense Richard A. Canfield. Era de New Bedford (Massachusetts) y en 1893, tras otros acontecimientos personales, logró comprar el Saratoga Springs Clubhouse (Nueva York) al jugador neoyorquino Charles Reed; 1894 Al reabrirse en 2001, el recinto pasó a llamarse «The Casino» y fue un éxito inmediato, especialmente en términos de beneficios.

Una parte considerable de los ingresos del salón provino de un juego en el que Canfield invitaba a los jugadores a «comprar» una baraja de cartas francesas (aparentemente por unos cincuenta dólares); Luego, el jugador usaría la baraja para un juego de solitario, con la opción de ganar $ 5 por cada carta colocada en cada uno de los cimientos. De esa manera, el jugador, colocando las 52 cartas, habría ganado $500 geniales. Aunque el porcentaje de victorias fue bastante bajo, el juego se hizo extremadamente popular, lo que hizo que Canfield se hiciera muy rico en unos pocos años.

Las fuentes, desafortunadamente, no están de acuerdo sobre qué era realmente el juego antes mencionado; la ambigüedad surge del hecho de que el propio Canfield aparentemente lo llamó «Klondike» (otro tipo de solitario), aunque el juego más tarde se conoció en toda América del Norte como «Canfield».

Este nombre, para oscurecer aún más los orígenes del solitario tal como lo conocemos hoy, también se usó en Inglaterra en referencia a otro juego, originalmente conocido como «Klondike». Por eso, algunos han especulado que Canfield no hizo más que usar Klondike, y no el juego que hoy en Estados Unidos se conoce como nombre familiar.

Quizá por ello, aún hoy existe cierta confusión entre estos dos juegos de solitario que, aunque comparten algunas mecánicas y el objetivo final, son en todos los aspectos dos juegos diferentes. Klondike es quizás más popular y también puede jugar en lineaal descargar la aplicación Digitalmoka.

Las reglas del juego

Ahora veamos qué es la regla de Canfield. Empezamos por la mecánica del juego: Lo ideal es que se creen cuatro «bases» en la parte superior del tablero; en cada partida, el jugador debe crear una reserva de cartas del mismo palo y apilarlas en orden ascendente. El juego de cartas se resuelve cuando el jugador consigue meter todas las cartas en el bote de cuatro cartas. Para este juego de cartas debes utilizar una baraja de cartas francesa.

Después de mezclarlos, el jugador debe crear una fuente colocando cartas con trece agujeros a un lado para formar un «libro». Luego coloca las cuatro cartas boca arriba sobre la mesa para que las mires. Cuatro columnas en la tabla. A continuación se da la vuelta a la carta que está encima del hoyo y se coloca sobre la base, por lo que las demás bases también se deben completar con cartas del mismo valor. Ejemplo: si la carta superior del grupo es un 7 de picas, entonces la carta superior de todas las demás cartas base también debe ser un 7. Las cartas se pueden colocar en el mazo base en orden ascendente de valor; por lo tanto, si la carta oculta comienza con un 7 (como en el ejemplo), la siguiente carta debe ser un 8 del mismo palo. Si la carta oculta comienza con un Rey, la siguiente carta que se puede colocar en la carta oculta será un As del mismo palo.

Sin embargo, los tableros LED deben moverse y jugarse de diferentes maneras, se pueden agregar a cada pila en orden descendente, simplemente alternando cartas de diferentes colores (rojo, negro, rojo, etc.). Cuando una o más cartas se mueven del tablero dejando una pila vacía, la pila se «llena» devolviendo la carta superior del suministro a la mesa (la pila no se puede quitar); cuando la pila está llena nuevamente, los jugadores pueden usar cartas comunes para «estirar» la baraja.

En este sentido, hay que girar tres cartas a la vez y sólo se puede jugar la última, la de arriba, que sólo se puede colocar en una de las pilas de pintura. Normalmente, un jugador puede voltear las cartas de la baraja tantas veces como quiera (aunque el propio Canfield parece haber limitado el número de posibilidades), pero si no voltea ni una sola, significa que el Solitario no lo ha conseguido. De ahora en adelante nunca pudo hacer ningún tipo de jugada, ya fuera sobre zancos o corriendo las bases. Para «liberar» un montón de cartas y desbloquear una carta de la reserva, no sólo se pueden mover cartas individuales, sino también secuencias enteras, siempre que se sigan las reglas de alternancia de colores.

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