Juego tipo Briscola: alternativas


Aunque Triunfo es de origen francés, forma parte integral de la tradición italiana y se utiliza ampliamente en belpaese, tanto en la variante clásica como en las numerosas variaciones locales; Trump Online también se ha sumado a éstas, disponibles a través de aplicaciones especiales como Digitalmoka. conseguir. Las reglas del juego, al menos las clásicas, no son especialmente complejas y muestran similitudes más o menos claras con las mecánicas de otros juegos, especialmente el del «clic». Además de las versiones «Guardia» y «Defendant», existen varios juegos similares a Briscola: a continuación, veamos cuáles son.

ELENCO

L’Écarté es un juego de azar francés similar a la Briscola; se juega por parejas, utilizando una baraja de cartas francesas, y aquellas cartas con un valor inferior a 6 deben descartarse antes de comenzar el juego (por lo que la cama de cartas debe constar de 32 tarjetas compuestas en lugar de 52 hojas). Una vez hecho esto, el repartidor baraja las cartas y reparte cinco cartas boca abajo a él mismo y un número igual de cartas a su oponente; luego las coloca boca arriba en el suelo para indicar el palo principal (como el tirón de Briscoe). En este punto, comienza una fase preliminar donde el jugador puede descartar una o más cartas (de ahí el nombre del juego, que significa «rendirse» en francés); sin embargo, primero debe pedirle al crupier que tire una o más cartas: Si este último acepta el «consejo», luego, después del lanzamiento, le da al jugador nuevas cartas boca abajo para que vuelva a tener cinco cartas en la mano.

El oponente puede proponer al crupier otro intercambio o seguir jugando con las cartas en su mano. Si uno de los dos jugadores tiene una carta de triunfo, debe anunciarla inmediatamente para ganar un punto; si no, se pierde esta oportunidad porque no se pueden anotar puntos una vez que comienza el juego. Por lo demás, el juego se desarrolla de manera similar a Briscola, con la única diferencia de que el jugador que roba la carta más alta siempre gana la baza.

Escoba

Escoba es la reina de los juegos de cartas italianos y, al igual que Briscola, es muy popular y tiene versión online. Si bien los dos juegos son muy diferentes, también comparten algunas similitudes: ambos son «juegos de agarre» que permiten el acceso a paquetes de zonas de 40 billetes. Sin embargo, en comparación con Briscola, Scopa se caracteriza por un mecanismo de captura más simple: el jugador en la mano puede tomar una carta con el mismo valor que la de la mesa, o dos o más cartas cuya suma sea igual al valor de la carta de la mesa. El valor de las cartas jugadas.

Además, en Scopa no hay un palo dominante en toda la mano, y el valor de rango de las cartas es consistente con la primera carta, a diferencia de lo que ocurre en la otra mano en Briscola, donde las dos cartas más bajas (As y 3) son las que con valores más altos (11 puntos y 10 puntos respectivamente). Ésta es la diferencia esencial entre los dos juegos: en Scopa importan tanto la calidad como la cantidad de las bazas, mientras que en Briscola hay cartas «preciosas» y «blandas» (escarlatas) que no dan ningún punto al jugador.

En realidad, Scopa te permite sumar puntos mediante «cartas largas», es decir, simplemente robando al menos 21 cartas (si juegas dos cartas). Cualitativamente, las únicas cartas valiosas son 7 monedas (vale 1 punto), y la carta Primiera te otorga un punto, al igual que la carta de monedas (los puntos «Oso» se otorgan a los jugadores que solo obtienen 6 puntos) 10 Correcto).

Por supuesto, en el clásico juego de Scopa también hay un punto de captura destacable, la «scopa»: gana el jugador que consiga coger todas las cartas de la mesa en una sola partida. El juego es muy sencillo: el crupier reparte tres cartas boca abajo a cada jugador y luego reparte cuatro cartas boca arriba sobre la mesa. El primer jugador juega una carta por turno y, si se le da la oportunidad, hace una baza. Otros jugadores hacen lo mismo; cuando se quedan sin cartas disponibles, el crupier hace una nueva oferta. Continuamos este proceso hasta agotar el mazo; entonces se calculan los puntos.

trenzas

Desde una perspectiva diferente, Tressettea puede considerarse un juego de cartas similar a la Briscola, incluso más que la Scopa. Hay muchas versiones, con reglas y mecánicas muy diferentes; aquí consideraremos sólo las variantes más simples y famosas del juego. Tressette puede ser jugado por 2 o 4 jugadores usando 40 cartas de área.

Una vez elegido el crupier, se baraja el mazo y se reparten diez cartas boca abajo a cada jugador. A diferencia de muchos otros juegos, en Tressette el primer movimiento no suele depender de la primera mano, sino de quién tiene cuatro monedas; sin embargo, como se trata de una regla no escrita, también se puede realizar de la forma tradicional. Un «pase» (es decir, una ronda de juego) comienza cuando el primer jugador en mano coloca una carta sobre la mesa; esto se llama «malo» y determina el palo dominante pasado (lo que convierte a Tressette en un juego similar a Briscola, otro aspecto del juego). juego).

Los demás jugadores deben intentar responder con cartas del mismo color que la pila; de lo contrario, se les llama «héroes»; al final de la ronda, gana el equipo con la carta de mayor valor. Por «valor» no nos referimos a la primera carta, sino a la carta asignada por una jerarquía específica vigente en Tressette (que sigue hasta cierto punto el sistema de Briscola), por lo que la carta más valiosa es la 3; la siguiente es la 2, As, Rey. , Caballero, Vale, y luego en orden descendente, cartas del 7 al 4. Sin embargo, a efectos de puntuación, un As vale 1 punto, un número 1/3 de punto y todo lo demás se considera 1/3 de punto. Papel. .

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