Juegos de solitario difíciles: cuáles son los mejores


El solitario es una familia de juegos de cartas jugados por un solo jugador. En lugar de competir contra otros jugadores (solos o en parejas) para conseguir la puntuación más alta, desafían al destino e intentan resolver algún tipo de rompecabezas según reglas precisas. Una de las características más llamativas de los naipes es su componente aleatorio; de hecho, las posibilidades de éxito suelen ser bajas porque la baraja es aleatoria.

Por lo tanto, muchas veces sucede que la combinación y el orden de las cartas no son consistentes con lo que se necesita para resolver el juego; es por esto que muchos juegos de cartas son difíciles o irresolubles excepto por un golpe de suerte. Este es quizás el aspecto más interesante de estos juegos, ya que atrae a muchos jugadores a probar suerte. Juega juegos de cartas en línea con la aplicación Digitalmoka. A continuación, echemos un vistazo a cuáles tienen coeficientes de dificultad más altos.

Araña

Solitario Spider, con el que se juega dos barajas de naipes franceses sin triunfo; en la versión más sencilla no hay diferencia entre los palos: las cartas se juegan únicamente según su valor. Primero, los jugadores crean diez columnas usando cartas de uno de los mazos: dos de las seis y las otras cinco. Se coloca otra baraja de cartas a un lado del tablero y se usará más adelante en el juego. El objetivo del juego es crear ocho bases que incluyan carreras descendentes construidas a partir de la carta de mayor valor (K). Una vez colocadas las cartas sobre la mesa, el juego puede comenzar revelando la carta al final de cada columna.

Los jugadores sólo pueden mover cartas para crear secuencias descendentes y «soltar» otra carta del mazo; moverse es más fácil en la versión «de un solo palo», mientras que si decides unir cartas por palo o palo, las combinaciones posibles se reducen. Cuando un jugador no tiene columnas «vacías» para mover cartas o encuentros y no puede reemplazar ninguna carta o secuencia, puede optar por robar una carta del segundo montón y colocarla en una columna o base.

Creciente

él Creciente es un solitario difícil pero al mismo tiempo muy desafiante. Al igual que la Araña, se juega con dos barajas de cartas francesas, de las que se eliminan cuatro ases y cuatro reyes para crear ocho cimientos. El resto de las cartas se utilizan para crear dieciséis cimientos de seis cartas cada uno: el objetivo del solitario es completar los ocho cimientos moviendo todas las cartas sobre los cimientos. Los movimientos deben seguir una serie de reglas: los cimientos que comienzan con Ases deben construirse con secuencias ascendentes, mientras que los que comienzan con Reyes deben completarse con secuencias descendentes.

Las cartas se pueden mover entre bases oa cimientos, siempre una a la vez; una base «vacía» no se puede usar para mover una carta y liberar la que está debajo.

Canfield

Canfield merece un lugar en este grupo de solitarios difíciles. Utiliza una baraja de 52 cartas francesas; después de que los jugadores las barajan, colocan 13 de ellas boca abajo en la reserva. Inicialmente se colocan cuatro cartas boca arriba en el cuadro, identificando tantas columnas como sea posible para jugar con las cartas de la baraja. En este punto, el jugador gira una carta del grupo de reserva y la coloca encima de la mesa: esta es la primera de las cuatro bases que debe intentar llenar (con todas las cartas de ese palo) para resolver la carta. juego .

Cada base debe construirse a partir de cartas del mismo valor: por ejemplo, si la primera base comienza con 4, las otras bases también deben comenzar con 4. La siguiente base debe formar una escalera ascendente hasta completarla. desde la base

La baraja se juega en cuatro columnas sobre la mesa de cartas; los jugadores juegan de tres en tres pero solo pueden colocar la de arriba, colocándola sobre una pila o base si es posible. Se pueden construir pilas alternando cartas rojas con cartas negras; se pueden mover cartas individuales o secuencias completas (siempre en orden descendente) entre las pilas para liberar una carta y luego colocarla encima de ella desde la pila de otra carta. Si el jugador no mueve ni coloca ninguna carta, el juego de cartas falla.

Pirámide

La Pirámide de la Soledad debe su nombre a que originalmente las cartas estaban dispuestas en seis filas sobre la mesa, formando una pirámide. Se coloca una carta encima, se construyen otras filas aumentando el número de cartas en una unidad: dos en la segunda fila, tres en la tercera, y así sucesivamente. Las cartas de las cinco primeras filas se colocan boca abajo en el tablero, mientras que las seis cartas que componen la sexta y última fila se colocan boca arriba.

Si se utiliza una baraja de 52 cartas, las filas que forman la pirámide deben ser siete en lugar de seis. Las cartas restantes forman una pila que el jugador deja a un lado. El objetivo del juego de cartas es «descartar» todas las cartas. Empareja aquellas cuya suma sea igual a 10; es posible «mover» sólo las cartas libres, es decir, aquellas que no se superponen a otras cartas. Cuando las cartas que forman la pirámide no se pueden mover, los jugadores pueden robar cartas del mazo; si no se agotan, sólo se pueden mezclar una vez. El juego de cartas se resuelve cuando el jugador logra salvar la pirámide y todas las cartas del inventario.

Klondike

él Klondike es un solitario muy parecido a Canfield (tanto que suele confundirse con este último); para jugarlo necesitas un paquete francés de 52 cartas. La configuración del juego es simple: el jugador crea siete columnas boca abajo de números crecientes de cartas (de izquierda a derecha), de modo que la primera fila cuenta solo una carta mientras que la última tiene siete.

Luego, el jugador procede a revelar la carta inferior de cada columna; el objetivo del solitario es colocar todas las cartas en cuatro bases (del as al rey) en la parte superior del tablero; las cartas de las columnas se pueden mover respetando la regla de alternancia entre colores.

Las cartas de la pila se pueden dar vuelta una a la vez, tres a la vez (jugando solo la de arriba o las tres en el orden en que salieron). Cuando un jugador «vacía» una columna, solo puede llenarla con un rey o una secuencia descendente que se origine en un rey. Puedes jugar Klondike descargando la aplicación para solitario en línea.

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