Sbaracino: cómo jugar y reglas


Entre los muchos juegos populares en Italia, Scopa ocupa sin duda el primer lugar; gracias a una tradición centenaria, el juego es tan popular que también se puede jugar online a través de aplicaciones como Digitalmoka. En Italia existen muchas variaciones de origen local que se diferencian más o menos de la versión más famosa. La Scopa d’Assi y el Asso presotto son las dos variantes más parecidas a la Scopa tradicional, destacando por el mayor agarre que reconocen los cuatro ases de esta baraja. Los dos juegos son en realidad una serie de juegos separada de Scopa, que también incluye otra variante, Elegance. A continuación, veamos en qué consiste y cuáles son las reglas de sus características.

¿Cuál es la conmoción?

Ahí está elegante (o «Sbarazzina») es uno variante del juego Scopa, que tiene marcadas afinidades con Asso presotto; es bastante popular en Emilia-Romaña. «Scopa Sbarazzina» también destaca por la presencia de «acusar«, es decir, puntos que no sean puntos de truco que el jugador puede sumar a su puntuación debido a combinaciones especiales de cartas.

Cómo jugar

Al igual que el clásico Scopa y Sbarazzino se puede jugar en dos (uno contra uno) o cuatrocon dos parejas en competencia, usando un paquete regional de 40 tarjetas. El crupier reparte a cada jugador tres cartas boca abajo, luego coloca cuatro cartas boca arriba sobre la mesa; En este punto, el juego puede comenzar: el primer jugador juega una carta a la vez, los otros jugadores hacen lo mismo hasta que se quedan sin cartas en su mano. Luego, el crupier procede a repartir las cartas nuevamente; la mano termina cuando todos han jugado hasta la última carta; luego se cuentan los puntos. El primer jugador o equipo en anotar 41 puntos gana el partido.

Las reglas del juego

Las reglas de Sbarazzino son muy similares a las de Scopa (además de una variante llamada «Scope d’assi»), especialmente en Tomó.

Al jugador que le toca se le da la oportunidad de tomar una o más cartas de la mesa con una carta en la mano, este truco se puede realizar con una carta del mismo valor o con una carta de valor igual a 2. O si hay más cartas sobre la mesa, se completa el total de las cartas volteadas. Además, las reglas permiten obtener un barrido retirando todas las cartas con un As de la mesa; sin embargo, Sbarazzino tiene una particularidad: un jugador de la mano no puede jugar un As si ya hay otro As en la mesa; en este caso situación , estás obligado a jugar otras cartas. Esta variante de Scopa también se diferencia de Axe Broom en otra regla específica, a saber: la posibilidad de ganar puntos adicionales mediante tarifas (veremos a continuación cuáles son y su valor). Cuando un jugador tiene una combinación de cartas en su mano que vale la pena llevar, debe «pensar» en la idea mostrándoselas al crupier y a otros jugadores. Para sumar puntos, un jugador coloca una carta boca arriba debajo de su bolsa de trucos para facilitar el conteo al final de la mano.

Cómo se cuentan los puntos

En el juego de Sbarazzino, incluso el conteo de puntos no difiere mucho del vigente en las variantes Scopa y «aces». Los puntos de unión son:

  • El libro (o «largo»), vale 1 punto y se otorga a quienes hayan sacado al menos 21 cartas;
  • I a todotambién vale 1 punto: lo gana el jugador que toma al menos 6 cartas del den;
  • él Settebello quien obtiene 7 diamantes gana 1 punto;
  • él Rebelión es el punto otorgado a quien toma el Rey de Diamantes;
  • El escoba: 1 punto por cada juego en el que se recojan todas las cartas boca arriba de la mesa, incluso utilizando un As;
  • El Tregua: 1 punto otorgado al anotador más alto con cuatro cartas de diferentes palos, calculadas en base a un sistema específico donde cada 7 vale 21 puntos, 6s vale 18 puntos, Aces 15 y así sucesivamente.

A estos se suman los puntos que se pueden acumular con acusarvalido solo si la suma de las cartas en la mano del jugador es menor o igual a 9; en concreto, se atribuyen las siguientes:

  • 7 puntos si las tres cartas son iguales (es decir, tienen el mismo valor numérico);
  • 3 puntos si dos de las tres cartas son iguales;
  • 2 puntos si las tres cartas son diferentes entre sí.

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