Solitario Hole Card: Cómo hacerlo | Cómo se reparten las cartas


El solitario es una gran categoría de juegos de cartas en los que un solo jugador desafía al destino para lograr un objetivo, es decir, resolver el juego (normalmente haciendo coincidir las cartas por palo u orden) y, cuando sea posible, implementando una estrategia mínima. De hecho, muchas veces el componente aleatorio es crucial para el éxito de un juego de solitario. Sin embargo, a veces las acciones deben ejecutarse estratégicamente para aumentar tus posibilidades de victoria. Debido a su popularidad, la mayoría de los juegos de cartas también tienen versiones digitales, ya que existen aplicaciones especiales, como la de Digitalmoka.

La configuración de estos juegos casi siempre requiere que las cartas se coloquen boca arriba sobre la mesa; de hecho, no mucha gente sabe que hay más de una carta oculta: sus reglas son bastante simples y la aleatoriedad del mazo es la principal. Factor diferenciador para los jugadores. En este artículo analizamos específicamente cómo jugar al llamado «Solitario del Rey», que ofrece una fase inicial con todas las cartas boca abajo.

Cómo se reparten las cartas

Después de barajar las cartas, los jugadores las colocan boca abajo en cuatro filas a lo largo del tablero de modo que haya nueve cartas en cada fila; de esta manera, al final del conjunto, habrá cuatro cartas «extra» disponibles. Esta variación de cartas tiene las cuatro cartas restantes. Colóquelos al lado de cada fila, ligeramente separados de la última fila; alternativamente, puede simplemente dejarlos a un lado y formar un pequeño hoyo. En ambos casos, los jugadores sólo podrán descubrir uno a la vez, que luego podrán jugar con el contenido de la caja.

Cómo jugar

Una vez repartidas las cartas, puede comenzar el juego.
El jugador roba una carta. Sal de la cabaña o busca la última manta de la fila; si es un rey, te verás obligado a descartar y revelar otra baraja de cartas. Digamos que son 5 diamantes, el jugador puede elegir en qué fila ponerlos, siempre y cuando ocupe la quinta carta boca abajo de la fila (desde la izquierda). Entonces, literalmente se puso una fila entera de trajes. En una variante del juego, el bote no se crea, sino que se colocan fichas «extra» a lo largo de cada línea, y los jugadores se turnan (ya sea comenzando desde arriba o haciéndolo al azar): el color de la ficha también se identifica para el resto de la línea. Ejemplo: Si la décima carta de la primera fila es el 3 de Copas, el jugador debe intentar ordenar todas las cartas de una serie de Copas en esa fila. En este punto, el jugador tiene en su mano una carta impar (la que está tapada en la mesa, no las 5 monedas); mira el valor y la semilla, y si no es un rey, puedes jugarla como la anterior. .

Si la nueva carta descubierta sigue siendo un denier, deberá colocarse en la misma fila; en caso contrario, podrá disponerse en otra fila, respetando el principio de progresión numérica. Es importante observar la posición de cada carta según su valor numérico y disponer todas las cartas del mismo color excepto el rey en la misma fila.
Las cartas boca arriba que se han repartido consecutivamente no se pueden mover; los jugadores sólo pueden mover una carta después de darle la vuelta y reemplazarla.
El juego de cartas se considera resuelto cuando un jugador revela con éxito todas las cartas. y moverlas entre diferentes filas, creando una secuencia creciente con todas las cartas del mismo palo. El juego puede tener éxito incluso si después de revelar las cuatro reinas todavía quedan algunas cartas boca abajo en el tablero: el jugador tiene la oportunidad de darles la vuelta, y si su valor y color coinciden con el resto de la fila, la soledad es resuelto.

Ejemplo: En el palo de picas la quinta y la séptima cartas quedan boca arriba, si el jugador voltea ambas y son el 5 y el 7 de picas respectivamente, el juego de cartas tiene éxito. Si las dos cartas están invertidas, es decir, un 7 sobre un 5 y un 5 sobre un 7, el orden no es válido y el juego queda sin resolver.

Cual es el proposito del juego

Como solitario boca abajo, este juego tiene un objetivo muy simple: crear cuatro archivos (uno para cada palo en la baraja) de nueve cartas boca arribaarreglar en orden progresivo de as a caballo (así del 1 al 9) procediendo de izquierda a derecha. De ahí la necesidad de lanzar reyes de vez en cuando, tanto desde el tablero como desde la cabina. Si incluso una secuencia está incompleta o se completa con una carta de un palo diferente, el solitario ha fallado. Antes de volver a intentarlo, es recomendable barajar bien el mazo, para asegurar una correcta aleatorización de las cartas y «disolver» las secuencias ya formadas.

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